クラスで学んだこと!
PythonのTurtleモジュールを用いた図形描画でのキーイベント、マウスイベントを学習しました。
文字入力によって処理を分けることは学習してきましたが、キーボードの「キー」やマウス「クリック」によって処理を変えるという技も新たに学習しました。プログラミングの幅がより広がる内容となりました。
また、Draw.ioという図形描画Webアプリを活用して、あみだくじプログラムのフローチャートを作成する方法についても学習しました。
今後はこれまでの学習をもとに、各自オリジナルの作品作成に取り組んでいきます。
あみだくじのコーディング画面です!
マウスクリックで描画の「止め」ができています。