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月刊【イノベータークラス】ニュース!2024年1月号

クラスで学んだこと!

PythonのTurtleモジュールを用いた図形描画でのキーイベント、マウスイベントを学習しました。

文字入力によって処理を分けることは学習してきましたが、キーボードの「キー」やマウス「クリック」によって処理を変えるという技も新たに学習しました。プログラミングの幅がより広がる内容となりました。
また、Draw.ioという図形描画Webアプリを活用して、あみだくじプログラムのフローチャートを作成する方法についても学習しました。
今後はこれまでの学習をもとに、各自オリジナルの作品作成に取り組んでいきます。

あみだくじのコーディング画面です!

マウスクリックで描画の「止め」ができています。

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