クラスで学んだこと!
Pythonを使用しての作品制作。
自作ゲームをはじめ、自由な発想も取り入れながら各自コンテスト作品の制作を進めています。テキストのプログラムを参考にしながらも自力でコーディングしてきました。ほとんどの生徒がベースとなる部分は出来上がりつつある様子です。完成を目指して設計を重ねます。
SpikeでATMのようにダン札を数えるロボットを作成し、Pythonでプログラミング制御するそうです!
こちらはドライブゲームのマップデータに自分なりの工夫を加えているところです。障害物やアイテムを設置します。
みなさん頭を悩ませながらも作業に集中しています。